插件化和模块化看起来很像,都是在一个系统上添加新功能。而实际上,模块化是从开发流程上讲的,插件是从功能上讲的。模块化是把一堆相同的接口打包在一起,它...
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浏览网页,经常被一些创意所感动,尤其是一些很有创意或极具视觉冲击的动画。而动画引擎就是创造这些动画的基础,动画引擎的原理很简单,即利用人眼的视觉残留...
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浏览器环境与后端的nodejs存在各种消耗巨大或堵塞线程的行为,对于JS这样的单线程环境唯一的解耦方法就是提供异步API。预设浏览器首先提供了两个异...
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事件系统是一个框架非常重要的部分,用于响应用户的各种行为。
浏览器提供了3种层次的API,最原始的是写在元素标签内的,再次是在脚本中,...
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通常将对象的非函数成员叫属性,对于元素节点而言,其属性分为两类,固有属性和自定义属性(特性)。固有属性一般遵循驼峰命名,有默认值,并且无法删除。自定...
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样式模块大致分为两大块,一个是精确获取样式值,另一个是设置样式。由于样式分为外部样式、内部样式、行内样式,再加上important对选择器权重的干涉...
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数据缓存系统最早应该是jquery1.2引入的,它是用来关联操作对象和与之相关的数据的一种机制。通常在DOM中操作3种数据,元素节点、文档对象、wi...
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DOM操作占前端工作的很大一部分,而节点操作又占了DOM操作的一半左右,由于选择器引擎让繁琐的元素选择变得简单,jQuery更是让节点操作简单到极致...
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